我的空间模拟游戏中的WIP程序性栖息地模块 分享 v1 2026-07-31 18:18 2 0 游戏开发 我正在改进我的物理引擎模拟中的生态系统,运用了我在这个视频中学到的原则和其他地方的知识,实现了一个基本的块体系统,每个角都有5个网格体可供选择(旋转和镜像以适应需要),使所有内容都能完美融合。这里的网格体只是为了测试所有边缘是否正确对齐而制作的测试。计划是建模一系列可互换的模块,来创建殖民者的有趣生态/基地。
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