我使用了一种寻路的敌人,它会围着玩家跑。寻路的调节对我来说非常困难,因为敌人似乎非常喜欢钻到墙里。经过不同的碰撞脚本之后,我发现最好的解决方案是让他的碰撞盒变得非常小,因为他似乎是通过他的原点来导航路径。然而,碰撞盒太小的话,敌人可能会变得非常难以击中。 我在想是不是有可能让他有一个寻路的碰撞盒和一个攻击的碰撞盒。或者也许有人能给出其他让他不容易卡住的方法。 我会尽快提供任何被问到的资源,并感谢每个回复。