大家好!经过大量的工作,我终于完成了我的游戏MineEngineer的新生存系统。过去几年,我一直在开发这个系统,看到所有的部分逐渐成型真的很兴奋。MineEngineer结合了我最喜欢的几款游戏:Space Engineers启发了工程、船只、基地和物理驱动的建筑。Terraria启发了2D视觉风格和探索。Factorio启发了输送带和自动化系统。想法很简单:建造东西很容易,但设计一个实际上能有效工作的系统才是真正的挑战。您将开采资源,精炼矿石,使用输送带网络自动化生产,并建造从小型行星基地到能够穿越太空的巨型飞船的一切。 我还在开发多人模式,未来您将能够与朋友合作,建立派系,共同探索行星和小行星,或竞争宝贵资源。 我非常期待您对新生存系统和整体概念的反馈。您的反馈总是受欢迎的! 🚀