以前我在这里提到过Pawbound,一个我正在开发的MMORPG,涉及大量人工智能。在创建资产方面尤其如此。最后,我到达了一种继续使用烘焙在精灵图中的角色变得不切实际的阶段。由于我打算添加服装、装备和化妆品,我需要成千上万种不同的组合和精灵图。因此,我开发了自己的工具来创建和调整2Drigging使用JSON。它允许我分离角色部件、调整位置、控制图层、测试动画、实时更换装备和其他资产,而不需要为每种可能的组合生成完整的精灵图。由于我对动画或rigging没有专业经验,所以我在学习过程中学到了很多,但我对目前的结果非常兴奋。这个游戏在这里供大家查看:https://play.pawbound.online/