如果你是一名开发者,已经在当前项目上感到疲劳,觉得想要放弃它有罪恶感,这是你的信号,告诉你一切都好! 我的团队和我花了很长时间在打造一款科幻空间生存游戏。 在途中我们就迷失了方向。 开始觉得这是个负担,需要休息一下让创造力恢复。 所以我们决定暂停项目一段时间,之后再回来。 这个180度的转变让我们推出了《海绵冲浪》(Sponge Break),一款1-4人合作游戏。 你和你的朋友们一起划着小船,穿越危险的河流。 冷水,当地野生动物,炸弹,尖锐的铁丝网,还有很多其他秘密。 不能保证你的友谊能在其中生存。 这款游戏受到像《峰度》(Peak)这样的游戏的启发,但经过了我们大脑的过滤。 当《RV There Yet》(RV There Yet)发售后,我们注意到我们的概念与它非常相似,感觉我们走在了正确的道路上。 这款游戏今天发布。 我们的第一款正式发布的游戏。 我们在发布前进行了三周的测试,反馈非常好,感觉可以在一个月的营销后发布。 如果你正在工作的项目让你感到不快乐,请接受放弃它并尝试其他事物的许可。 它可能会成为真正完成的东西。 期待你来尝试一下,我们很乐意回答关于转变和开发过程的问题! Steam:https://store.steampowered.com/app/2657560/Sponge_Break/