我不确定是什么原因导致了这个问题,但Windows在昨晚进行了更新,这似乎重置了Unity的编辑器比例。你们都知道,Unity编辑器中无法设置字体大小,而是需要在偏好设置中设置UI缩放比例。这就是我做的,为了增加字体大小,我将UI缩放比例从100%更改为200%,使字体可读,但这在大多数分辨率下创建了两个问题,例如16:9和16:10。
- 大多数分辨率的最小缩放比例为200%,除了FullHD(100%)。这影响了工具提示的大小,使其变得异常大(基本上是双倍大小)。
- 这影响了TextMeshPro对象的字体大小:在x2缩放的分辨率下,它们变得模糊,难以阅读。
那么我应该怎么做呢?直到昨天我都没有遇到这个问题。
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