大家好,我六周前就有了这个想法 :) 我意识到我们一直争论的东西(大型科技公司之间的竞争,人工智能的对齐和安全,第一个真正的超智能的开发者等)会成为一个很好的策略游戏的前提。我以前从来没有建过游戏,所以这成了我在离职后利用一些空闲时间的热情项目。它被称为Singularity: AI Tycoon。您运行一个AI实验室,竞争对手超智能,根据您在游戏中的表现,游戏的结局可能从乌托邦到“天网”类型的末世结局。技术部分: * 纯粹的确定性TypeScript核心。一个函数,advanceTurn,种子RNG,所以任何运行都可以从种子和输入重新播放。 * 克劳德先编写测试。约400个测试保护引擎,所以我可以持续更新平衡。 * 克劳德还构建了一个无头机器人,可以在秒内玩千千场完整的游戏,验证每个难度变化的发布。它还告诉我哪些数字是我的:它报告了0%的最高难度,但这仅仅是因为它从未学习了该难度所需的破坏。它衡量的是鲁莽的游戏,而不是难度。 * 不是完全无人操作的。每天我都测试游戏,并有测试者提供反馈。我们使用这些反馈来调整机制和UI,直到系统在每个难度下感觉正确。所有快速修复都通过OTA发布。 * 艺术是SDXL的自制GPU,配乐也是AI生成的,所有内容都是手工挑选的。一个关于AI的游戏,使用AI。完整的游戏 campaign免费,离线可用。两个六个创始人之一从开始就解锁,剩余的六个创始人可以通过可选解锁。谷歌Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.baz.singularity App Store:https://apps.apple.com/app/id6779670540 如果这看起来像你的游戏类型,我很想知道机制是否扎实,你对概念的看法,是否有什么东西让你烦恼等。如果我还没有把所有东西做对,我很欢迎您的反馈。感谢!
我使用 Claude Code 构建了一款全面的策略手游,主题是当前的 AI竞赛。它现在已在应用商店上线。
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