我正在开发一个名为Novera的模拟游戏,它以类似Kerbal Space Program和Spaceflight Simulator这样的游戏为灵感,模拟真实的太空飞行。Novera的目标是探索通过推进物理模拟来使太空模拟更生动,同时保持游戏的趣味性和易用性。目前已实现的主要功能包括: 构建和飞行真实的火箭 自定义车辆发射、轨道飞行、着陆和探索 基于太阳系的真实尺寸的行星 物理模拟 多体引力模拟 实时大气模型 根据车辆形状和方向的气动力学力 热效应在高速飞行中 机械应力、弯曲和材料破坏 桌面模拟 游戏可以跟随任务、实验设计或简单地玩耍: 构建火箭 探索行星和月球 创建非传统的车辆 驾驶和实验物理 现在游戏使用Rust和Bevy编写,从而获得了很好的可玩性,接近发布状态。 我主要在打磨和改进游戏体验之前分享它。 我非常感谢您的反馈: 视觉效果是否令人印象深刻 gameplay是否有趣 UI和建造体验是否满意 有什么可以让游戏更有趣的建议 感谢您的关注!
我花了多年时间打造了Novera,一个以KSP和SFS为灵感的现实空间飞行沙盒,拥有真实比例的行星,N体物理,结构破坏以及热力学模拟。
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