你好伙伴们,我非常喜欢Riot的Teamfight Tactics,作为一个有趣的个人项目,我想制作一个TFT克隆版。 我在Unity中有丰富的经验,制作游戏原型,并且熟悉C#和.Net,因为我是工具开发者。但我在在线/多人游戏方面毫无经验。大部分我在网上找到的C#服务器相关信息都是关于企业级解决方案的,感觉并不适合在线即时游戏的场景。 有没有人在这个领域有经验,能推荐一个适合构建这个游戏的“技术栈”?我希望这个游戏技术上是非常稳固的,所以我希望考虑到可扩展性和安全性。如果你知道有任何课程或在线资源可以让我参考,那将非常棒!我主要需要的是指导,知道应该往哪个方向发展。 编辑1:我想我的最终目标是将其发布到Google Play商店和Apple App Store。
想在Unity中制作一个TFT克隆版,能否提供多人在线解决方案?
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