大家好,我是NicoDocci,一位独立游戏开发者,目前正在开发一款中世纪像素RPG《土之王国》(A Kingdom of Soil)。自2025年以来,我一直在独立工作,负责游戏设计、艺术、编程、写作、Steam页面管理、社区管理和测试。Demo目前正在接近完成,我意识到唯一一个我无法独立完成的就是音乐。游戏演示视频:[Reddit视频上传链接] Steam页面:https://store.steampowered.com/app/3991390/A_Kingdom_of_Soil/ 开发更新:Bilibili:https://space.bilibili.com/64904939 开发者X:https://x.com/NicoDocci 官方游戏X:https://x.com/AKingdomofSoil

关于《土之王国》

《土之王国》是一款像素艺术中世纪RPG和管理冒险游戏,设置在一个原创的虚构世界中。游戏的氛围、日常生活和视觉风格都受到12-14世纪欧洲的启发,具有约束的幻想元素。游戏的重点在于:

  • 中世纪村庄和日常生活
  • 穿行乡村道路
  • 田野、森林和野外探索
  • 在一个生动的世界中建立一个小的居所

寻找一位作曲家

我目前正在寻找一位作曲家来帮助创造这个世界的音乐身份。希望音乐可以捕捉到:

  • 安静的中世纪旅行
  • 村庄和乡村
  • 步行在老路上的感觉
  • 有历史、温暖和微妙的孤独感

我最大的灵感来源是《山与剑:战争纷争》(Mount & Blade: Warband)的音乐,特别是杰西霍普金斯(Jesse Hopkins)的作品:

  • Lord's Hall Vaegir
  • Lord's Hall Swadian

这两首曲子自我年轻以来就是我最喜欢的中世纪音乐。它们所创造的氛围是如此迷人:一个人穿行在中世纪的世界中,穿过城镇、道路和野外,感受到这个世界的历史和情感。

我并不寻求复制这些曲子。我希望找到一位作曲家,了解这种感觉,并能创造出属于《土之王国》的原创音乐。

音乐方向

我寻找音乐的感觉是:

  • 安静和氛围感
  • 底蕴和历史感
  • 温暖但略微孤独
  • 适合村庄、田野、森林和探索

我希望避免音乐的感觉是:

  • 过度明亮或欢乐
  • 舞蹈驱动
  • 强烈庆祝
  • 强烈依赖凯尔特民间音乐风格

我希望音乐可以帮助玩家慢慢沉浸在这个世界中,而不是简单地推进他们。我还希望透明地表明当前的情况:目前,我没有足够的预算来支付音乐佣金。这将需要推迟支付的合作。范围、曲目数量、支付条款、版权和其他细节将在任何正式工作开始之前清晰地讨论和达成一致。如果您只接受立即支付的佣金,我完全理解。我寻找一位真正与这个项目相连的作曲家,愿意帮助创造这个世界的音乐。如果您是一位感兴趣的作曲家,请将您的作品集发送给我或告诉我您作品中哪些曲子最接近这种方向。联系方式:Reddit私信 [email protected] [email protected] 感谢您阅读。NicoDocci