我从小就热爱4X游戏(包括类似Sim City的游戏),但我成年后进入软件工程领域后,仍然继续玩游戏。然而,我从来没有尝试制作过一个游戏。去年冬天,我因为工作旅行而有了些时间,所以我教自己如何使用Godot 4来建造游戏,创造了一个现代非洲科幻类型的4X游戏。我的计划是将其在Steam上以非常便宜的价格发布。我的问题是:如何获取早期的alpha测试者?是否有标准的“单人/独立开发者”的指南或路径?我不是想通过这款游戏致富,但我希望能将其交到爱好4X游戏的人手中,让他们体验一个大多数4X游戏忽视的设置和文化背景。
作为游戏开发的完全新手/外行人创建一个游戏
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