我想了解类似于Animal Crossing这样的游戏如何生成世界,使用我认为的瓷砖。但是当编辑时如何实时更新它们。他们是否仅仅有200多个不同形状的瓷砖模型,包括所有不同路径选项等?甚至像Pokopia这样的游戏,我知道那更像Minecraft风格的voxel,但它使用圆角立方体,但当你有一个洞穴,填充它时,它会替换周围的块以平滑/平面表面。+ 在该游戏中还有大量变体,所以他们是否仅仅有每种块类型的瓷砖,每种纹理等?
创建世界的3D砖块
我想了解类似于Animal Crossing这样的游戏如何生成世界,使用我认为的瓷砖。但是当编辑时如何实时更新它们。他们是否仅仅有200多个不同形状的瓷砖模型,包括所有不同路径选项等?甚至像Pokopia这样的游戏,我知道那更像Minecraft风格的voxel,但它使用圆角立方体,但当你有一个洞穴,填充它时,它会替换周围的块以平滑/平面表面。+ 在该游戏中还有大量变体,所以他们是否仅仅有每种块类型的瓷砖,每种纹理等?
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