我尝试了几种不同的风格,包括星空和梦幻般的氛围。第一张图片我试图创造出神秘而星空的氛围,感觉不错(忽略一下我设置IOR小于1时的闪光)。第二张图片我尝试了使用光线行进来使柱子成体积化并对附近的光源有反应,感觉不错。第三张图片我尝试了类似第二张图片的风格,但带有一点水族馆般的氛围。第四张图片我尝试了一个漂浮在天空中的岛屿,覆盖着黄桦树林的概念,试图通过从黑暗到光明的对比来与之前的图片形成对比。同时,我花了很长时间来实现体积云、海洋背景和颜色的效果。
我为我的游戏创建了些环境。
我尝试了几种不同的风格,包括星空和梦幻般的氛围。第一张图片我试图创造出神秘而星空的氛围,感觉不错(忽略一下我设置IOR小于1时的闪光)。第二张图片我尝试了使用光线行进来使柱子成体积化并对附近的光源有反应,感觉不错。第三张图片我尝试了类似第二张图片的风格,但带有一点水族馆般的氛围。第四张图片我尝试了一个漂浮在天空中的岛屿,覆盖着黄桦树林的概念,试图通过从黑暗到光明的对比来与之前的图片形成对比。同时,我花了很长时间来实现体积云、海洋背景和颜色的效果。
评论 (0)