我决定在我的游戏中增加一些剑斗的刺激性。因此,我决定在玩家获得了一定的进展后,实现一个能让玩家解锁的增强技。突刺比基本攻击造成的伤害要多。如果时间掌握得当,甚至可能在突刺结束前对某些敌人造成两次伤害。目前我对这种攻击的感觉很满意!但目前我只对这一只泥怪实施了这一功能。现在的难点将是将其添加到游戏中的所有敌人身上。幸运的是,由于游戏的范围有限,数量相对较少。如果你感兴趣,游戏的名字叫做Soup Adventure。
我在我的游戏中添加了冲击攻击!
我决定在我的游戏中增加一些剑斗的刺激性。因此,我决定在玩家获得了一定的进展后,实现一个能让玩家解锁的增强技。突刺比基本攻击造成的伤害要多。如果时间掌握得当,甚至可能在突刺结束前对某些敌人造成两次伤害。目前我对这种攻击的感觉很满意!但目前我只对这一只泥怪实施了这一功能。现在的难点将是将其添加到游戏中的所有敌人身上。幸运的是,由于游戏的范围有限,数量相对较少。如果你感兴趣,游戏的名字叫做Soup Adventure。
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