我正在构建一款末日探索游戏的核心设定:你扮演着一个世界大部分已沉寂的最后幸存的记忆。你不需要战斗,也没有敌人——只是你,拼凑起发生了什么。以下是一份简短的概念总结:[https://youtube.com/shorts/RXlMcMoipe0?si=l_elKiFlnIreXNCj](https://youtube.com/shorts/RXlMcMoipe0?si=l_elKiFlnIreXNCj] 我很想得到反馈——“你是最后的记忆”这个设定是否会让人产生兴趣,还是需要更多的背景来让人在一眼望去就能理解?
[开发日志] 我的游戏的设定——你是最后留下的记忆
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