TL;DR 我使用 Gamemaker 代码学习,感觉限制太多。应该学哪种语言呢?我使用 GML 开始学习,可能是错误的,考虑了一些名人的例子,但我觉得它太有限了。我只制作了无法发布的游戏,游戏时间约 30 分钟,也许我只是太新手了。感觉 GML 是一个很好的入门代码,但我又觉得有更好的选择,特别是更接近 GML 的语言,但更难。有人有建议吗,还是我应该更深入地学习 GML 呢?我会惊讶于它可以做到什么呢?
转向更为严肃的发展
TL;DR 我使用 Gamemaker 代码学习,感觉限制太多。应该学哪种语言呢?我使用 GML 开始学习,可能是错误的,考虑了一些名人的例子,但我觉得它太有限了。我只制作了无法发布的游戏,游戏时间约 30 分钟,也许我只是太新手了。感觉 GML 是一个很好的入门代码,但我又觉得有更好的选择,特别是更接近 GML 的语言,但更难。有人有建议吗,还是我应该更深入地学习 GML 呢?我会惊讶于它可以做到什么呢?
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