我正在开发一个名为 Novera 的真实空间飞行沙盒游戏,受 Kerbal Space ProgramSpaceflight Simulator 等游戏的启发。Novera 的目标是探索如何通过进一步推进物理模拟来使空间模拟游戏更有趣和更易于使用。目前已经实现的主要功能包括: 真实的火箭建造和飞行 自定义车辆的建造 发射、轨道、着陆和探索 基于太阳系的真实比例的行星 物理模拟 N-体重力模拟 真实的大气模型 根据车辆形状和方向的气动力学力 热效应在高速飞行期间 结构应力、弯曲和材料失效 沙盒游戏 你可以遵循任务、实验设计或只是胡乱玩耍: 建造火箭 探索行星和卫星 创建非传统车辆 驾驶并实验物理学 Novera 使用 Rust 和 Bevy 从头开始编写,部分辅助工具使用 Python 编写。目前,Novera 非常可玩,并接近发布。 我主要是在打磨和改进游戏体验之前分享它之前。 我将非常感谢您的反馈: 视觉效果是否令人愉悦 gameplay 是否有趣 UI 和建造体验 是否有任何可以使游戏更有趣的东西 感谢您花时间看看!