我想知道是否有任何游戏或原型使用类似于OpenSCAD的东西来在运行时计算任何东西。您是否知道类似这样的项目?听到他们一定会很有趣。 我不是在谈论网格或SDFs或网格布尔运算,而是谈论工程行业标准的方法,生成从草图、雕刻、布尔运算、圆角等可能在更少实时变化的几何体。 有几款游戏尝试仅仅整合基本的9点NURBS表面,但这与OpenSCAD完全不同。 它不必用于视图渲染,但可以用于碰撞或其他射线检测的碰撞器。 我不确定这个子频道是否适合这样的问题。