大家好,我最近从web开发转到了独立游戏开发。目前,我正在Unity中开发我的第一个2D平台游戏。截至目前,我发现AI在游戏开发中并不如我预期那么有用。大量的工作涉及调整对象的放置、测试运动、调节行为以及直接在Unity编辑器中进行修改。AI可以编辑代码,但读取和修改大型.unity文件似乎效率不高,并且可能会消耗大量令牌。因此,我觉得我仍然需要学习Unity并手动完成大部分工作。您是否同意?我是否错了?您对一位Unity和AI新手有任何建议吗?我应该专注于深入学习Unity并自己实现大部分内容,而使用AI仅用于编写脚本吗?感谢提前。