我们的游戏Vaska中的每一片森林都是从层次构建的 – 霾,水,树,粒子和一个小橙猫。目前我们正在打磨剩余的关卡 – 调整层次,调整光照,确保每个场景都感觉正确,然后我们才能继续前进。其他人在做2D层次场景吗?我很好奇你如何处理它。
看起来像3D? 但是这里的所有东西都是2D。 在Unity中建造。
我们的游戏Vaska中的每一片森林都是从层次构建的 – 霾,水,树,粒子和一个小橙猫。目前我们正在打磨剩余的关卡 – 调整层次,调整光照,确保每个场景都感觉正确,然后我们才能继续前进。其他人在做2D层次场景吗?我很好奇你如何处理它。
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