我已经独自开发了一个僵尸生存游戏,已经过去5年了,我学到了一个教训:每个人都想要不同的东西。对于我来说,就是让世界感觉活着,让僵尸成为一个真正的威胁,而不是仅仅是靶场。 我很好奇,你们认为现代僵尸生存游戏缺乏什么?什么特点让你们不断地回到像7天生存,项目僵尸生存,死亡之岛,还是SCUM这样的游戏中?我一直在寻找想法和反馈,同时完成开发。