第一版(https://www.reddit.com/r/IndieDev/s/pBbi3Wyrv0)基于Wolfenstein(新秩序/巨人)的4向倾斜(与边缘粘连),但锁定移动感觉太受限制了。 我重新设计了它,采用了经典布局,专门的左/右倾斜键(Q/E)和4向自动倾斜近地形,同时仍保留边缘粘连手动倾斜机制。