我正在使用GoDot 4.7开发一个3D顶视图(类似城市天际线)演化游戏。希望游戏中有进化的生物,可以学习新的能力和运动,能够改变世界并创建避难所和其他资源点。目前我已经有一个基本世界的切片,并且在布莱恩德(Blender)中创建了几个资产,但是我不知道如何让生物看起来不像随机的网格,而且还能进化。如何才能在几天内让生物完全不同,或者获得新能力,或者两者兼而有之?如何才能让生物能够改变世界?
结构和系统的帮助。
我正在使用GoDot 4.7开发一个3D顶视图(类似城市天际线)演化游戏。希望游戏中有进化的生物,可以学习新的能力和运动,能够改变世界并创建避难所和其他资源点。目前我已经有一个基本世界的切片,并且在布莱恩德(Blender)中创建了几个资产,但是我不知道如何让生物看起来不像随机的网格,而且还能进化。如何才能在几天内让生物完全不同,或者获得新能力,或者两者兼而有之?如何才能让生物能够改变世界?
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