我喜欢那种游戏类型,你看到团队大小才知道,然后会想,真的就那么多人吗?Mortal Shell 有约 15 人,太疯狂了!一些目前的小型/首次开发团队能输出 AAA-level 的游戏内容: • Mortal Shell(约 15 人) • 印度开发者在这里分享的恐怖游戏 Bhangarh • Unleash the avatar(约 30-40 人,自筹资金)还有哪些游戏应该被列入“打得出奇地高”的名单?特别是首次开发者,不是已经建立的工作室转型为独立开发者。