我正在开发 Woodland Tactics,是一款策略类的roguelike游戏。在该游戏中,你可以建立一支森林战士的队伍,组织他们的阵型,分配指挥官和装备,并指挥他们在基于战术节点的战斗地图上作战。战斗是自动化的,所以大部分策略都来自于准备、布置、控制旗帜、防御总部和决定何时战斗、休息或推进目标。当前的版本可以在itc.io上玩,并且我非常需要关于难度、战术深度、UI和任何让人感到困惑或失衡的反馈。可以在这里查看游戏:https://tuliorcc.itch.io/woodland-tactics
WIP - 森林战术,策略自动战斗迷你游戏
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