为了参加GMTK游戏开发活动,我创建了一个基于循环计数的战斗系统,从10开始倒计时,直到0,然后循环回去,直到你按下空格键。 倒计时的数字落在某个数字时,将使用该列表中的技能。 有些技能的范围在10-6之间,技能与奇数或偶数相关联,我甚至有敌人可以禁用数字或加速计时器,使选择数字更加困难。 我从玩家那里收到了建议,让你可以自定义技能分配到数字槽中,我认为这是一个很好的想法。 如果你想玩这个游戏,请私信我或我会在回复中提供链接。 游戏名为Ticking Tower,由FmladGames开发。
1 个按钮 = 18 个技能
评论 (0)