我试图设置游戏在玩家停止按下移动键后,等待一秒钟(类似于一秒钟)结束动画循环,以使停止看起来更自然,而不是玩家快速返回静止状态。 我已经试图解决这个问题好几天了,但就是无法让它工作。 我试图用alarm_set来实现类似的事情:“玩家停止行走后,设置一个闹钟,一旦闹钟响起,image_speed = 0和image_index = 0。” 有些其他的想法我也想尝试,但目前我只想让这个工作。 我觉得这不是很复杂,但不知为何我就是无法让它工作。 很可能我用alarm_set的方式不正确,所以如果有人能提供帮助,我将非常感谢!