我正在为我的增量游戏 Spincremental 设计声音效果,并且这个部分比我预期的要困难得多。当许多一线机器在同一时间触发时,音频可以迅速变得嘈杂、重复或令人沮丧。我花了很多时间调整时间、叠加和混音,以便让它感觉满意而不是令人讨厌。经过开发过程中听到它数千次之后,我真的无法客观地评估它了 xD 它听起来满意吗?还是太混乱了?我非常欢迎一些诚实的反馈。还有一款演示,如果您想试试:https://store.steampowered.com/app/4363370/Spincremental