嘿嘿,大家好,我想与大家分享我昨晚与朋友一起玩的游戏,这款游戏受我最喜欢的《卡普切德》启发,卡普切德是一款极度挑战性的平台游戏。 视频中输出的内容都是在一口气完成的,所以这是我目前的第一份输出,意味着我还没有开始深入研究游戏的机制与AI - 我仍然很激动,已经看到它的外观了,期待着能够继续开发它。整个输出都是AI生成的,意味着没有外部资源被添加或上传到项目中。以下是第一份提示:
- 建立一个2D平台游戏,利用最新的程序生成图形,完全跳过跑酷游戏关卡,专注于激烈的技能型BOSS战斗。它应该是视觉上震撼的,机械性非常锋利,制作精良,达到AAA质量 - 具有1930年代橡皮管式程序生成动画,多阶段BOSS阶段,帧精度的碰撞盒,流畅的防御机制,程序生成的油漆和画笔纹理,和真实的老式爵士乐音频整合。
目前的提示:1 开发时间:1晚 Token花费:约$30 到目前为止,它有3个BOSS战斗,玩家可以选择玩全面的BOSS机制,移动和攻击,它需要约2-3个小时才能杀死所有3个BOSS,如果玩家擅长这种类型的游戏。它还支持2人联机合作游戏。游戏完全可玩和可用,很高兴在评论中分享游戏链接给任何感兴趣的人。
评论 (0)