大家好,我是一名新手游戏开发者,想从零开始学习游戏开发,但我想从经验丰富的开发者那里得到一些现实的建议。我的主要关注点是两个方面:

1. 入门:如果你从零开始今天就要开始游戏开发,哪些引擎、路径或必备建议你会给自己,来避免常见的新手陷阱?

2. 游戏后端架构:我很好奇工业/独立项目中的游戏后端是如何结构化的。游戏后端使用的常见架构风格是什么?(例如,权威服务器vs.P2P、状态同步vs.标准API/微服务后端用于匹配/库存)。如果有推荐的工具、框架或资源来学习多人游戏/后端工程,会很棒。感谢提前提供的见解!