TP代表紧张点。 当你接近子弹时,你会收到TP,称为“擦肩而过”。 在Deltarune中,TP也起到了一种魔法系统的作用(TP限制在100),让玩家执行某些行为、咒语,并在战斗后转换为金钱。 每次战斗TP都会重置。 这提高了技能天花板,奖励了技巧的玩法。 这让子弹地狱部分从仅仅躲避转变为故意接近子弹。 这允许更主动的游戏玩法,但试图擦肩而过的风险较大,因为当你接近子弹时更容易被击中。 还有装甲影响擦肩而过(每个角色可以装备2个装甲参考),例如紧张弓,增加紧张度,但防御不佳;粉红绶带和双绶带,增加擦肩而过区域,但降低擦肩而过时间和收益,让擦肩而过变得更不风险。 我将在另一个帖子中讨论灵魂模式。