我已经安装了一个名为“firebase relatime”的Game Maker扩展。everything都很顺利;我正在使用set函数将信息发送到Firebase(例如玩家的x坐标或其他东西),它工作得非常完美,但当我尝试使用read函数时,它只是返回了一个实例的ID,而不是值。 有没有人知道我如何解决这个问题? 我已经阅读了所有的文档,但没有找到解决方案。
GameMaker Firebase Realtime Extension 帮助
我已经安装了一个名为“firebase relatime”的Game Maker扩展。everything都很顺利;我正在使用set函数将信息发送到Firebase(例如玩家的x坐标或其他东西),它工作得非常完美,但当我尝试使用read函数时,它只是返回了一个实例的ID,而不是值。 有没有人知道我如何解决这个问题? 我已经阅读了所有的文档,但没有找到解决方案。
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