大家好,我是游戏开发者。我的游戏(是ometric RPG)正在进行中,我觉得是时候来处理视觉效果了。但是,我遇到了一个无法解决的难题。我无法决定视觉风格。 我知道有些人拥有3D建模或艺术背景,先设计视觉效果,然后再编写代码来实现它。但是,在我的情况下,我先编写了游戏系统的代码,现在才开始处理视觉效果。 我不想采用超现实主义风格,也不想采用像素艺术/卡通风格。 你们有没有什么小技巧可以帮助我找出一个独特的视觉风格? 你们能推荐一些游戏作为视觉风格的例子吗?我会非常感谢任何建议!
如何决定视觉风格?
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