你好,我想在 GUI 上绘制图标,但边缘像素被切掉了。之前我将 GUI 的显示大小提高到窗口大小的 2 倍,以使字体看起来更清晰,所以我认为这是问题的原因?如果我将图标的大小减半并设置比例为 2,则似乎看起来还不错,但这意味着我必须重新绘制很多东西,所以我想知道是否有更聪明的解决方案,并且如果有人能解释发生了什么我会更了解。

附加信息:

  • 间接颜色滤镜关闭
  • 图标 x/y 比例为 1
  • 默认纹理组:允许缩放为真,自动裁剪为假,生成 mipmap 为假,边缘大小为 8

Game Maker 编辑器中的精灵

在 GUI 层上渲染的精灵,左侧缺失黑色边框