各位玩家,

尝试理解Steam流量的确是件噩梦。最近我遇到了一件事情,我发布了300k次展示,但转化率却没有达到预期。为了了解原因,我打开了Steamworks后台,比较了我的发布游戏(Northend Tower Defense)的数据和正在开发的游戏(Deepstone Rift)的数据。相反于猜测什么能让胶囊图像有效,我制作了一个开发日志,详细分析了硬数据:

  • 实际CTR百分比一一对比。
  • 那些商店页面展示是来自哪里。
  • 为什么标准胶囊建议对于独立游戏并不总是准确。

我希望开发者能提供帮助,分享他们的数据,并分享他们的CTR百分比以及提高CTR的最佳方法,因为我仍然不确定。若要查看详细数据,请看视频:https://youtu.be/mpyw_ZG5OVM