游戏开发最容易的部分是开始一个项目。最难的部分是完成它。我有一些我正在享受的游戏玩法,但我已经到了需要添加硬性和快速规则的阶段,以使游戏具有界限。我的问题是,你们如何 approached 添加规则到你的游戏中?添加敌人、Boss、需要密码才能进入的房间、场地的边界线等。你们的工作流程是如何接触和完成这样一个设计元素的?