我正在尝试为我的第一人称卡片游戏开发一个在游戏世界内的主菜单,而不是使用传统的UI面板。菜单选项直接出现在房间里。我特别希望收到以下反馈:-选项当前选中的哪一个是立即清晰的?-文本的放置是否自然,还是与环境过于脱节?任何真实的关于布局和可读性的反馈都将非常有帮助。
这个在游戏世界中的主菜单感觉清晰易用吗?
我正在尝试为我的第一人称卡片游戏开发一个在游戏世界内的主菜单,而不是使用传统的UI面板。菜单选项直接出现在房间里。我特别希望收到以下反馈:-选项当前选中的哪一个是立即清晰的?-文本的放置是否自然,还是与环境过于脱节?任何真实的关于布局和可读性的反馈都将非常有帮助。
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