大家好,我最近一直在思考,游戏编剧可能是我的兴趣所在。 我最喜欢的游戏都是那些具有深厚的世界观和大量对话的游戏。 问题是,每次我去了解它时,人们都会说没有真正的“初级”游戏编剧职位。似乎编剧通常是在已经在行业工作了一段时间后才进入的。所以……人们实际上是从哪里开始的呢? 我知道的一定是,我不想成为程序员。 我对计算机科学或编程完全没有兴趣,所以这不是我的选择。 是否有任何非技术性质的角色可以最终成为游戏编剧? 我甚至在想,经济/会计背景是否有任何用处? 我非常感激任何建议! 谢谢。
人们如何实际上进入游戏编剧的行列?
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