大家好!我们在周五将我们的游戏提交给Xbox认证。这是我们努力的里程碑。我的目的是帮助其他Game Maker开发者,希望进入.console但可能感到困惑或不确定从哪里开始。首先,不要放弃,进入.console并不是一件简单的事情。至少对我们来说不是这样。不要害怕问问题,如果你在这里或已经在id@xbox上,你的目标是他们非常有帮助。一旦你有了Game Maker的企业订阅,你也可以获得专有的企业仅有的东西。不要害怕,深入其中。这里我不确定要写什么,但你知道,在两年内,我从零开始,实际上已经在Xbox上发布了。知道是的,你可以做到,而且Game Maker是进入.console的最容易和最好的独立引擎。企业订阅对我们独立开发者来说非常公平。如果你有任何问题,例如我被id@xbox拒绝了,我们也被拒绝了三次,我可以给出一些建议。祝所有人好运,去制作一些酷的东西!