大家好!我作为一个单人开发者自2023年后期开始开发游戏《The Black Breath》,以下是游戏的链接:The Black Breath。它是一款战略RPG游戏,包含管理和生存元素,类似于《darkest dungeon》等游戏。最近我进行了一个测试,超过181人试玩了游戏,很少人留下了反馈,bug被修复,兼容性也被扩展(支持16:10等)。游戏目前已有640人加入了愿望单,通过一些市场营销,主要是在Reddit上,我还写了一篇文章在TurnBasedLovers上,得到的反馈超过了愿望单的半数。测试结束后,我考虑发布游戏的demo,但同时也犹豫不决,因为我知道demo可能会被Steam上的玩家评级,并且我会产生第二思路:“游戏是否真的准备好发布demo?”“是否应该等待并进一步改进它?”(这可能会无限延续下去)。我希望尽快发布游戏,以便在即将到来的几个月内的两个节日活动(以及可能的Ocober Next fest)中游戏可以参与其中。但是,我不想浪费机会并错过。您的意见是什么?玩家对于demo的标准质量是什么?demo中必须包含什么内容?(可访问性、选项、长度)您有过什么样的体验?感谢您阅读我的帖子!感谢您的宝贵时间!
我应该现在发布演示版吗?
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