我想求一个现实检查,因为我的脑子正在积极地反对我。 我正在做一个简单的2D平台游戏。 我答应自己要坚持基本的东西,实际上完成这个东西。 但上周五,我犯了一个巨大的错误:我看了看我的旧的运动代码。 它曾经正常工作。 玩家可以跳跃、冲刺、壁滑、各种。 但我的脑子却说:“噢,这个代码看起来很乱。 让我们重写它,让它看起来干净和专业!” 🤡 到了周日晚上:我花了25个小时重新编写了所有东西。 我打开游戏测试。 角色移动完全一样。 对玩家来说,零差异。 但至少我的代码在文本编辑器中看起来很好吧? 但我的关卡设计还没完成,世界2Boss还完全破产,我的游戏离完成还差得远。 我实际上花了整个周末做无用功,只是为了骗自己觉得“有产出”。 请告诉我我不是唯一一个这么傻的人。 怎么样才能迫使自己接受“足够好”并继续往游戏开发的有趣/重要部分发展? 怎么样才能停止打磨玩家不会注意到的东西?