堆栈相当重,但每次战斗的地形都是从零开始生成的。 基础地形: MapMagic2 网格 + 生态分布 + 路径寻找: TGS3 地形物体: GeNaPro https://www.youtube.com/watch?v=6LhHwPtqQtU
我的游戏中的战术战斗
堆栈相当重,但每次战斗的地形都是从零开始生成的。 基础地形: MapMagic2 网格 + 生态分布 + 路径寻找: TGS3 地形物体: GeNaPro https://www.youtube.com/watch?v=6LhHwPtqQtU
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