这几个月来很难,但很有成就感,4-5个月过去了,因为我对着绘制器(shader)知道的不多,但经过大量的试错我终于能让它工作,并且在我看来效果还不错。感兴趣的人可以去看看:https://polyshades.itch.io/coolifier
我的工具使用着色器将静态或动画过滤器应用于游戏资源和营销材料。
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