我在2023年在Steam上发布了我的第一款游戏(Tornado: Research and Rescue)之后,我花了几年时间从头开始重建它,现在我很自豪地与大家分享预告片!核心游戏循环涉及在随机生成的地图上导航随机生成的龙卷风,部署探头收集数据,释放化学物质修改龙卷风,并警告处于危险中的城镇。游戏还有一种场景模式,允许你通过真实的历史片段和损害调查体验历史龙卷风,目前只有两种场景,但社区一直很忙地创建自己的场景! [生成性AI披露] 我手工编码了大约80-90%的游戏,之后我使用Codex扩展了游戏的功能,利用我自己已经建立的基础。 我还使用ChatGPT来帮助我在Steam页面上写一些宣传文案(但不是这个帖子!)