我正在更新我的移动游戏,该游戏免费,但需要单次非消耗性IAP即可解锁完整游戏。我正在尝试找出让Android用户免费获取IAP(如: 评论 赠品 竞赛 促销活动)的最佳方式。Google Play似乎没有提供一个简单的解决方案,或者我是错过了什么?其他独立开发者在实践中做了什么? * 分离的评审构建? 内部测试? Firebase App Distribution? 自己的后台系统生成可兑换的代码? 其他什么?感谢提前。
独立开发者如何处理Android IAP的促销访问?
我正在更新我的移动游戏,该游戏免费,但需要单次非消耗性IAP即可解锁完整游戏。我正在尝试找出让Android用户免费获取IAP(如: 评论 赠品 竞赛 促销活动)的最佳方式。Google Play似乎没有提供一个简单的解决方案,或者我是错过了什么?其他独立开发者在实践中做了什么? * 分离的评审构建? 内部测试? Firebase App Distribution? 自己的后台系统生成可兑换的代码? 其他什么?感谢提前。
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