我花了超过1年时间推广我的游戏,终于在7月16日达到10,000个愿望单。然后,1周前,Gaben和Steam认为我值得。从那时起,我每天获得超过800个愿望单,超过17,000个愿望单。我的游戏在Steam上的总体浏览量约为170万次。其中1百万次是最近一周的,主要是通过个人日历在首页。1百万次浏览量->25,000次访问->7,000个愿望单。似乎个人日历的可见性在上线后持续几周。我的上线目标是10,000个愿望单。我的愿望可能会超过这个数字。我仍然非常紧张,完全不知道转化率会是什么,但我很高兴算法终于开始为我工作了。有其他人从个人日历中获得可见性吗?有任何数字可以分享吗?编辑:我的游戏Gunstoppablehttps://store.steampowered.com/app/3724710/Gunstoppable
Steam的新个人日历炸裂了我的游戏,几乎每天都有1千个心愿单!
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