上周末,我们花了好几个小时更新了我们Steam页面上的几乎所有东西,从卡片到预告片。回顾旧的素材并与现在的素材进行比较,真的感觉我们已经大大接近了我们的游戏的真正精神。回想起这让我意识到,展示并不是营销。它是你带给玩家的体验的一部分。玩家在启动游戏之前,卡片、截图和预告片就已经开始告诉他们将要进入的世界。我们还有很多要改进的地方,但第一次,我们的Steam页面真正感觉像我们的游戏。