嘿,各位开发者,希望你一切顺利!前不久,我宣布要挑战一个任务,即在12个月内开发12款游戏。刚刚宣布这个任务后,我就决定了我的第一款游戏的概念,计划于8月10日在我的thatquietpenguin.itch.io上发布。然而,刚刚决定之后,我却开始拖延了。刚刚的宣布文章中也提到了这一点,总是想做很多事情,但实际上却推迟到deadline前才开始做。虽然我大多数时候都能完成任务,但之后又会觉得“为什么不早点做呢”。在拖延的日子里,我发现自己只会在YouTube上看一些无关紧要的东西,或者玩游戏,总之就是做任何事都比做应该做的事情要容易。这个帖子的目的是看看你们如何应对懒惰/拖延……顺便说一下,这个角色(Lylo)来自我即将发布的游戏(嘿嘿,我现在已经开始工作了🤣)
你也经常被懒惰/拖延症困扰吗?
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