游戏名称: Velocity - Endless Run

可玩链接: https://shoogar.itch.io/velocity-midnight-run

平台: 网页 - 桌面 / 移动

描述: 无尽的街头赛车场景,交通、赛车和警察!

免费游玩状态: Early Access 免费游玩

参与: 随着EA宣布NFS已死,我想看看我们如何重温玩NFS Underground的旧日。 我要求Fable: "我有点怀念NFS Underground原始版的高速跑。制作一个三JS游戏,一个街机赛车模拟器,一个无尽的舞台,通过城市街道、巷子和高速公路的宽窄空间来跑。使用加速、最高速度、抓握力、重量和驱动系统作为主要统计数据。准备三个起始车辆,非标准/升级:前驱赛车型小型车,后驱挑战者型肌肉车,前驱四驱拉力型车。三个视图模式是跟随、高和车顶。街道和高速公路将有交通,设置中交通密度。目标只是在前面撞车之前坚持多久,允许小碰撞或擦撞。为跟随和高视图模式添加一个摇晃效果,像是在高速度时摄像机被风吹动一样:100kmh以上。添加引擎声音和其他副作用。制作撞车和游戏结束的电影序列。" 然后我进一步完善了基本游戏,提高了控制、UI、游戏玩法和环境。然后我继续开发了Claude、Deepseek V4 Flash、GPT-5.4到5.6和GLM-5.2,因为我用完了Claude令牌(哈哈)。我进一步添加了BGM和电影序列与Suno、ElevenLabs和Gemini。总体而言,Claude似乎最可靠,但幸运的是其他人在经过更多关注的提示后仍能完成工作。3D渲染仍然远离我可以可靠且经济高效地使用AI的程度。 我还没有尝试付费服务。 我对创作方向的看法不多。 我主要从记忆中实现了原始NFS Underground系列。仍然带来怀旧感,并且我有点喜欢游戏玩法。它也很轻量级,击败了FH6的加载时间。 如果我已经定下了适当的3D生成,我将研究定制车辆。直到那时,我希望你们喜欢它: https://shoogar.itch.io/velocity-midnight-run