我们正在开发一个像国王一样的防御塔/基地建设游戏,我不确定如何从这个角度处理日夜循环。第一个SS是原始版本,第二个SS是在Unity中。如您所见,颜色看起来有点混浊。您有任何好的资源或建议如何处理这个问题吗?